34 网络相关函数(二)——live555源码阅读(四)网络
2)socketErr 套接口错误
socketErr
是个静态方法,定义在live555sourcecontrol\groupsock\GroupsockHelper.cpp
文件中。
errorMsg
中的内容设置到env
中取。 static void socketErr(UsageEnvironment& env, char const* errorMsg) { env.setResultErrMsg(errorMsg);}
3)groupsockPriv函数
这个函数为其参数env
成员groupsockPriv
创建一个对象。
struct _groupsockPriv { // There should be only one of these allocated HashTable* socketTable; // socket哈希表 int reuseFlag; //重新使用标识};
我们回忆一下,在UsageEnvironmen
t中有两个数据成员, void*
类型的指针liveMediaPriv
和groupsockPriv
没有使用到,而且它们是public
权限的。
groupsockPriv
成员将会进行赋值操作groupsockPriv
函数的作用就是给参数env
的groupsockPriv
申请一个_groupsockPriv
对象。当然,是在其为NULL
的情况下。 这里设置了env.groupsockPriv
指向对象的两个成员的默认值,socketTable=NULL
、reuseFlag=1
。 _groupsockPriv* groupsockPriv(UsageEnvironment& env) { if (env.groupsockPriv == NULL) { // We need to create it我们需要创建它 _groupsockPriv* result = new _groupsockPriv; //创建结构体 result->socketTable = NULL; result->reuseFlag = 1; // default value => allow reuse of socket numbers env.groupsockPriv = result; //赋值 } return (_groupsockPriv*)(env.groupsockPriv);}
4)reclaimGroupsockPriv函数
reclaimGroupsockPriv
函数为其参数env
的成员groupsockPriv
决定是否释放其对象。
void reclaimGroupsockPriv(UsageEnvironment& env) { _groupsockPriv* priv = (_groupsockPriv*)(env.groupsockPriv); // 两个成员是默认值的时候,进行释放 if (priv->socketTable == NULL && priv->reuseFlag == 1/*default value*/) { // We can delete the structure (to save space); it will get created again, if needed: delete priv; env.groupsockPriv = NULL; }}